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大學(xué)html網(wǎng)站建設(shè)作業(yè)(大學(xué)生html網(wǎng)頁設(shè)計(jì))

軟件開發(fā) 5064
大一網(wǎng)頁設(shè)計(jì)期末作業(yè) 求一個(gè)代碼 靜態(tài)的都行 謝謝 代碼可復(fù)制:import java.util.ArrayList;import java.util.Random;import java.util.Scanner;/*** 21點(diǎn)游戲。* 1、洗牌* 2、發(fā)牌* 3、計(jì)算點(diǎn)數(shù)

大一網(wǎng)頁設(shè)計(jì)期末作業(yè) 求一個(gè)代碼 靜態(tài)的都行 謝謝

代碼可復(fù)制:

import java.util.ArrayList;

import java.util.Random;

import java.util.Scanner;

/**

* 21點(diǎn)游戲。

* 1、洗牌

* 2、發(fā)牌

* 3、計(jì)算點(diǎn)數(shù)

* 4、 是否要牌

* 5、計(jì)算機(jī)發(fā)牌

* 6、計(jì)算結(jié)果

*/

public class TPoint{

private int[] pai = new int[52];?//52張牌

private String[] huase= {"黑","紅","梅","方"};

private String[] paiM = {"A","2","3","4","5","6","7","8","9","10","J","Q","K"};//牌面顯示

private ArrayListInteger al = new ArrayListInteger();?//存儲(chǔ)玩家手中的牌

private int currentPoint;

private int computerPoint = 0;

private int currentPage=0;

public TPoint() {

super();

xipai();//?洗牌

fapai();//發(fā)牌

needPai();//是否要牌

computerPai();//電腦發(fā)牌

result();?//計(jì)算結(jié)果

}

private void xipai() {

for(int i = 0; i 52 ;i++ ){

pai[i]=i;?//52張牌賦值

}

for(int j = 0;j26;j++){?//打亂26次

Random r = new Random();

int i1 = Math.abs(r.nextInt()%52);?//在52張中牌中找到第一張

int i2 =Math.abs(r.nextInt()%52);//在52張中牌中找到第二張

int temp = pai[i2];

pai[i2] = pai[i1];

pai[i1] = temp;

}

}

private void fapai() {

/*?for(int i = 0;i52;i++){

System.out.print(pai[i]+"\t");

}*/

//先發(fā)兩張給玩家

al.add(pai[0]);

al.add(pai[1]);

currentPoint += calPoint(pai[0]);

currentPoint+= calPoint(pai[1]);

currentPage= 2;

}

private int calPoint(int i) {//計(jì)算牌的點(diǎn)數(shù)

int temp = 0;

if(i%13+110){?//JQK都是10

temp = 10;

}

else{

temp = (i+1)%13;

}

return temp;

}

private void needPai() {

while(true){

xianshi();?//顯示牌面

if(currentPoint=21){?//玩家點(diǎn)數(shù)大于21則不能再要牌

break;

}

System.out.println("是否還要牌,輸入N不要!");

Scanner sc = new Scanner(System.in);

if(sc.next().equalsIgnoreCase("N")){

break;?//輸入N則結(jié)束

}else {

al.add(pai[currentPage]);?//繼續(xù)添加牌

currentPoint+=calPoint(pai[currentPage]);?//牌點(diǎn)數(shù)+

currentPage++;

}

}

}

private void xianshi() {

for(Integer in:al){?//顯示玩家手中的牌

System.out.print(huase[in/13]+" "+paiM[in%13]+"\t");?//顯示花色 和牌面

System.out.println("當(dāng)前總分:"+currentPoint);

}

private void computerPai() {

Random r = new Random();

computerPoint = Math.abs(r.nextInt())%10+16;?//電腦的點(diǎn)數(shù)在16點(diǎn)到26點(diǎn)

System.out.println("\n電腦 的牌面:"+computerPoint);

}

private void result() {

if(currentPoint21){?//玩家點(diǎn)數(shù)大于21則不能再要牌

System.out.println("you lost!");

}else if(currentPoint==computerPoint){

System.out.println("you lost!");

}else if(computerPoint21){

System.out.println("you Win!");

}else if(currentPointcomputerPoint){

System.out.println("you Win!");

}else{

System.out.println("you Lost!");

}

}

public static void main(String[] args){

new TPoint();

}

}

擴(kuò)展資料:

對(duì)于計(jì)算機(jī)而言,并不存在真正意義上的“好”的源代碼;然而作為一個(gè)人,書寫習(xí)慣的好壞將決定源代碼的好壞。源代碼是否具有可讀性,是判斷其好壞的重要標(biāo)準(zhǔn)。軟件文檔則是表明可讀性的關(guān)鍵。

代碼作為程序員用開發(fā)工具所支持的語言寫出來的源文件,設(shè)計(jì)的原則包括唯一確定性、標(biāo)準(zhǔn)化和通用性、可擴(kuò)充性與穩(wěn)定性、便于識(shí)別與記憶、力求短小與格式統(tǒng)一以及容易修改等。

源代碼是代碼的分支,某種意義上來說,源代碼相當(dāng)于代碼?,F(xiàn)代程序語言中,源代碼可以書籍或磁帶形式出現(xiàn),但最為常用格式是文本文件,這種典型格式的目的是為了編譯出計(jì)算機(jī)程序。計(jì)算機(jī)源代碼最終目的是將人類可讀文本翻譯成為計(jì)算機(jī)可執(zhí)行的二進(jìn)制指令,這種過程叫編譯,它由通過編譯器完成。

學(xué)校期末作業(yè),要做一個(gè)html網(wǎng)站。

如果是純靜態(tài)網(wǎng)頁的話,比較簡(jiǎn)單,兩種方法:

根據(jù)自己學(xué)的知識(shí),設(shè)計(jì)框架,填充內(nèi)容(一般比較粗糙);

比如在網(wǎng)上看到效果好的頁面,也可以扒下來,網(wǎng)頁另存為就行,修改成你自己的內(nèi)容或者名稱,另存為只是一個(gè)頁面,還不能稱為網(wǎng)站,這時(shí),可以多存幾個(gè)頁面,添加在導(dǎo)航欄中。

扒雖好,畢竟還是別人的,專業(yè)做設(shè)計(jì)的,還是要多發(fā)揮自己的靈感,杜絕抄襲。

樓主如果對(duì)網(wǎng)站建設(shè)感興趣,抓住好在學(xué)校學(xué)習(xí)的機(jī)會(huì),等你工作的時(shí)候,就知道我說的用處了~~

用html制作簡(jiǎn)單網(wǎng)頁設(shè)計(jì)作業(yè)

1、首先下載dw軟件,打開軟件新建一個(gè),記住首頁文件名必須為index;

2、你首先的策劃知道自己應(yīng)該做一個(gè)什么樣的網(wǎng)頁,才能下手;

制作一個(gè)簡(jiǎn)單的index.html網(wǎng)頁

實(shí)現(xiàn)的方法和詳細(xì)的操作步驟如下:

1、第一步,右鍵單擊計(jì)算機(jī)桌面上的空白區(qū)域以創(chuàng)建一個(gè)新的“文本文檔”,如下圖所示,然后進(jìn)入下一步。

2、其次,完成上述步驟后,輸入要在新創(chuàng)建的文本文檔中顯示的內(nèi)容,如下圖所示,然后進(jìn)入下一步。

3、接著,完成上述步驟后,返回桌面,將文本文檔的名稱和后綴更改為“

?index.html”,如下圖所示,然后進(jìn)入下一步。

4、然后,完成上述步驟后,該文件的默認(rèn)“打開方式”將成為瀏覽器,雙擊“index.html”文件,如下圖所示,然后進(jìn)入下一步。

5、最后,完成上述步驟后,就打開了剛創(chuàng)建的“index.html”文件了,如下圖所示。這樣,問題就解決了。

請(qǐng)教網(wǎng)頁設(shè)計(jì)制作高手

題1: HTML標(biāo)記中,換行標(biāo)記是什么?

答案: br

題2: HTML文檔中,插入一條水平線用什么標(biāo)記?

答案: hr

題3: HTML標(biāo)題文本的標(biāo)記中,哪一個(gè)字號(hào)最大?

答案: 7

題4: html在字符下加下劃線用什么標(biāo)記?

答案: u

題5: HTML標(biāo)記中,超鏈接標(biāo)記是什么?

答案: a href=""/a

題6: 判斷題:超文本鏈接顏色是不可以改變的。(Y/N)

答案: N

題7: 判斷題:HTML文檔中,所有標(biāo)記都必須成對(duì)出現(xiàn)。(Y/N)

答案: N

題8: 判斷題:HTML文檔中,網(wǎng)頁標(biāo)題是不能默認(rèn)的。(Y/N)

答案: N

題9: 判斷題:HTML文檔中,有序列表和無序列表都是可以嵌套的,也可以相互嵌套。(Y/N)

答案: N

題10: 判斷題:在html中加圖象,圖形大小是不能改變的。(Y/N)

答案:N

急求個(gè)HTML網(wǎng)頁設(shè)計(jì)作業(yè), 要簡(jiǎn)單點(diǎn)的~~10頁左右。大一學(xué)生,謝謝各位了。

我有大二時(shí)做的dreamweaver的網(wǎng)頁作業(yè)。有20份作業(yè)的源文件。任你挑選。

郵箱我就不單獨(dú)發(fā)了,為了方便大家下載參考。

我把網(wǎng)頁作業(yè)源文件打包上傳到我的百度網(wǎng)盤??梢灾苯酉螺d,不需要注冊(cè),也不需要積分。

網(wǎng)盤的下載地址,附在了下面

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