app開(kāi)發(fā)制作多少錢(設(shè)計(jì)制作app多少錢)
今天給各位分享app開(kāi)發(fā)制作多少錢的知識(shí),其中也會(huì)對(duì)設(shè)計(jì)制作app多少錢進(jìn)行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問(wèn)題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在開(kāi)始吧!
制作一個(gè)app需要多少錢?
1、簡(jiǎn)單的生活應(yīng)用APP。不依賴后臺(tái),連設(shè)計(jì)+開(kāi)發(fā)都委托,前后一個(gè)月的時(shí)間,看團(tuán)隊(duì)質(zhì)量不同價(jià)格在3萬(wàn)到10萬(wàn)之間。
2、游戲APP,純單機(jī)。不依賴后臺(tái),內(nèi)無(wú)應(yīng)用購(gòu)買,無(wú)PUSH,2D游戲,合作時(shí)間一個(gè)月,價(jià)格相較略高,5W到10W之間。
3、復(fù)雜的前后臺(tái)APP。至少8W起,而且第一期很難開(kāi)發(fā)到一個(gè)成熟的狀態(tài),需要3次左右的升級(jí),APP才會(huì)達(dá)到可用度較高的狀態(tài),真要完成,需要一個(gè)配置人員比較完整的團(tuán)隊(duì)。
這個(gè)團(tuán)隊(duì)里需要項(xiàng)目經(jīng)理、產(chǎn)品經(jīng)理、UI設(shè)計(jì)師、ios開(kāi)發(fā)工程師、Android開(kāi)發(fā)工程師、服務(wù)端開(kāi)發(fā)工程師、測(cè)試工程師、運(yùn)維工程師,價(jià)格在10萬(wàn)到20萬(wàn)之間,時(shí)間3到5個(gè)月。
擴(kuò)展資料:
常規(guī)的APP開(kāi)發(fā),具體需要的人員包括:
產(chǎn)品經(jīng)理:梳理App的功能列表,制作App的原型圖。
UI設(shè)計(jì)師:設(shè)計(jì)App的各個(gè)頁(yè)面的效果圖。
安卓開(kāi)發(fā)師:完成安卓版客戶端的開(kāi)發(fā)。
iOS開(kāi)發(fā)師:完成蘋果iOS版客戶端的開(kāi)發(fā)。
測(cè)試工程師:測(cè)試App產(chǎn)品各項(xiàng)細(xì)節(jié),發(fā)現(xiàn)bug反饋進(jìn)行修改。
產(chǎn)品經(jīng)理制作出App的原型圖,設(shè)計(jì)師完成效果圖之后,由程序員從開(kāi)始敲代碼完成App各項(xiàng)功能的開(kāi)發(fā),周期大概3個(gè)月,商用App的成本大概20萬(wàn)起步。
做一個(gè)APP要花多少錢?
大概在3~5萬(wàn)元左右,一般越知名的APP設(shè)計(jì)公司收費(fèi)會(huì)越貴一些。
好的APP設(shè)計(jì)不僅讓產(chǎn)品變得有個(gè)性有品位,還要讓APP的操作變得舒適、簡(jiǎn)單、自由,充分體現(xiàn)產(chǎn)品的定位和特點(diǎn)。
app制作要多少錢?
簡(jiǎn)單的一個(gè)手機(jī)APP價(jià)格在幾千到二萬(wàn)多,而復(fù)雜的定制價(jià)格則在幾萬(wàn)到十幾萬(wàn),或更多。
您有了一個(gè)非常棒的想法,想在一個(gè)領(lǐng)域打造一款非常棒的應(yīng)用,并且愿意為之一搏,這時(shí)候的資金投入會(huì)是一個(gè)持續(xù)的過(guò)程了,需要不斷的設(shè)計(jì)、開(kāi)發(fā)、測(cè)試,不斷的快速迭代,需要長(zhǎng)時(shí)間的打磨這個(gè)產(chǎn)品。
這種情況APP軟件開(kāi)發(fā)外包的可能性就比較小了,基本是自己組建研發(fā)團(tuán)隊(duì)來(lái)干了,投入起碼在500萬(wàn)左右了,可以考慮部分外包。
做個(gè)app軟件大約多少錢?
做一個(gè)app應(yīng)用程序大概需要多少錢
眾所周知一款A(yù)PP的價(jià)格是根據(jù)需求決定的,如果你想制作一個(gè)精美的、功能強(qiáng)大的、完善的、客戶體驗(yàn)好的,那么費(fèi)用肯定要貴些,如果是你要做一個(gè)一般的,那么費(fèi)用也就一般,現(xiàn)在APP制作價(jià)格從幾萬(wàn)到幾十萬(wàn)不等,具體要看你有哪些要求。下面就為大家講解下
1、簡(jiǎn)單的生活應(yīng)用APP,不依賴后臺(tái),連設(shè)計(jì)+開(kāi)發(fā)都委托,前后一個(gè)月的時(shí)間,看團(tuán)隊(duì)質(zhì)量不同價(jià)格在3W~10W之間
2、游戲APP,純單機(jī),不依賴后臺(tái),內(nèi)無(wú)應(yīng)用購(gòu)買,無(wú)PUSH,2D游戲,合作時(shí)間一個(gè)月,價(jià)格相較略高,5W到10W之間
3、復(fù)雜的前后臺(tái)APP,至少8W起,而且第一期很難開(kāi)發(fā)到一個(gè)成熟的狀態(tài),需要3次左右的升級(jí),APP才會(huì)達(dá)到可用度較高的狀態(tài),真要完成,需要一個(gè)配置人員比較完整的團(tuán)隊(duì),這個(gè)團(tuán)隊(duì)里需要項(xiàng)目經(jīng)理、產(chǎn)品經(jīng)理、UI設(shè)計(jì)師、ios開(kāi)發(fā)工程師、Android開(kāi)發(fā)工程師、服務(wù)端開(kāi)發(fā)工程師、測(cè)試工程師、運(yùn)維工程師,價(jià)格在10W~20W之間,時(shí)間3~5個(gè)月。
有一點(diǎn)需要特別注意的,就是你作為需求方的話你對(duì)APP的功能需求一定要跟開(kāi)發(fā)商溝通好,避免在APP開(kāi)發(fā)了一半后才說(shuō)要加入什么功能,這種情況在新人不了解互聯(lián)網(wǎng)的情況下比較容易發(fā)生,所以在溝通階段一定要把需求描述清楚,很多時(shí)候開(kāi)發(fā)一款A(yù)PP溝通所花費(fèi)的時(shí)間往往比開(kāi)發(fā)的時(shí)間還多。
app開(kāi)發(fā)費(fèi)用一覽表
app開(kāi)發(fā)制作的成本和開(kāi)發(fā)方式直接相關(guān),通常來(lái)說(shuō)分為下面4種情況:
1、app開(kāi)發(fā)公司外包:
開(kāi)發(fā)一款app軟件需要投入的技術(shù)人員包括產(chǎn)品經(jīng)理、UI設(shè)計(jì)師、安卓開(kāi)發(fā)師、iOS開(kāi)發(fā)師、后臺(tái)開(kāi)發(fā)師、測(cè)試工程師等,開(kāi)發(fā)周期一般三個(gè)月左右。通常來(lái)說(shuō)找app開(kāi)發(fā)公司定制開(kāi)發(fā)費(fèi)用最貴。
app開(kāi)發(fā)費(fèi)用:不少app開(kāi)發(fā)公司的起步價(jià)就是20萬(wàn)。
2、小工作室接單:
現(xiàn)在市場(chǎng)上也有很多大大小小的app開(kāi)發(fā)工作室,主要靠幾個(gè)程序員接單,價(jià)格比較便宜,但是大多數(shù)都是采用現(xiàn)成的模板進(jìn)行簡(jiǎn)單的修改。這些模板功能少、反應(yīng)速度慢、性能較差、后續(xù)的更新維護(hù)成本高,而且很多都是死模板,功能內(nèi)容無(wú)法進(jìn)行修改。
app開(kāi)發(fā)費(fèi):用幾千塊到幾萬(wàn)元不等。
3、自建團(tuán)隊(duì)開(kāi)發(fā)app
自己組建專業(yè)的app開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì),進(jìn)行項(xiàng)目開(kāi)發(fā)一般是科技公司的做法,要么就有現(xiàn)成的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì),要么團(tuán)隊(duì)領(lǐng)導(dǎo)人本身就是技術(shù)大牛,可以在短時(shí)間內(nèi)找到適合的人手。自建團(tuán)隊(duì)開(kāi)發(fā)的優(yōu)勢(shì)就是內(nèi)部溝通效率高,安全可靠。
app制作費(fèi)用:涉及到人力成本,辦公成本等費(fèi)用30萬(wàn)起步。
4、免編程制作app
使用應(yīng)用公園免編程app,制作平臺(tái),普通人不需要懂專業(yè)的開(kāi)發(fā)技術(shù),自己也能制作出原生app軟件。應(yīng)用公園平臺(tái)為大家提供了海量app功能模塊,大家可以拼圖實(shí)質(zhì),做app,同時(shí)還有上百套app模板可以一鍵使用。
app開(kāi)發(fā)費(fèi)用:1~2萬(wàn)左右。
擴(kuò)展資料:
開(kāi)發(fā)流程:
1、制作一款A(yù)PP,必須要有相關(guān)的idea,也就是說(shuō),第一步是APP的idea形成。
2、就是通過(guò)那些idea來(lái)進(jìn)行APP的主要功能設(shè)計(jì)以及大概界面構(gòu)思和設(shè)計(jì)。
接著是大功能模塊代碼編寫以及大概的界面模塊編寫。在界面模塊編寫之前,開(kāi)發(fā)者可以在模擬器做大的功能開(kāi)發(fā)。但事實(shí)上,對(duì)于iNotes開(kāi)發(fā)來(lái)說(shuō),模擬器是不夠用,simulator的多觸點(diǎn)(multi-touch)支持是非常弱的,很多touch的測(cè)試是無(wú)法在simulator做的。
特別值得注意的是,在功能開(kāi)發(fā)的過(guò)程中要注意內(nèi)存的使用,這也是在iOS開(kāi)發(fā)上最最重要的思維
3、然后把大概的界面和功能連接后,app的大致demo就出來(lái)了。值得一提的是,如果有界面設(shè)計(jì)師,就能節(jié)省大量時(shí)間。比如界面設(shè)計(jì)上,可以編寫功能模塊和設(shè)計(jì)師同步進(jìn)行。這樣app的demo出來(lái)后,基本上可以有界面可以用了。
4、在demo出來(lái)之后要自己試用和體驗(yàn)幾遍,然后根據(jù)情況修改。這個(gè)做法即可以提高產(chǎn)品質(zhì)量,又可令到測(cè)試用戶拿到免費(fèi)的軟件產(chǎn)品。根據(jù)測(cè)試用戶的反饋,重復(fù)之前demo出來(lái)后的一系列步驟。
最后在app完成后,加入app icon, iTunesArtwork等等UI元素。反復(fù)測(cè)試無(wú)錯(cuò)誤后上傳iTunes。之后大概要花7-14天來(lái)等候?qū)徟?/p>
參考資料來(lái)源:百度百科-app開(kāi)發(fā)
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